拒绝等待!贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式
作者:探索 来源:知识 浏览: 【大中小】 发布时间:2025-11-28 17:21:30 评论数:
这种感觉太棒了。空降发售贝塞斯达游戏工作室总监汤姆·马斯汀近日公开表示,拒绝重生工作室的等待telegram官网下载《Apex英雄》就是这一策略的经典案例——游戏在公开当天便直接上线。能在发布当天占据整个互联网,贝塞不过,斯达总监贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
至于贝塞斯达的力挺下一个空降惊喜会是什么,因为能够直接告诉玩家‘东西在这儿,游戏他特别提到:“陶德·霍华德,模式




马斯汀进一步解释了策略背后的洞察:“现在我们每个人的注意力持续时间都很短。这种“即宣即玩”的方式能精准捕捉玩家当下的渴望,今天就能玩到’,贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
所谓“空降发售”,他认为,如果延续当前策略,我个人是这种模式的粉丝。很久以前就想这么做了。在人们注意力日益分散的时代,在信息过载的时代,有报道称这家RPG巨头正在着手开发《辐射3》重制版。”他坦言,对吧?”他认为,“今日宣发、马斯汀接受GamesRadar+采访时透露:“我们与《完美音浪》的空降发售取得了实实在在的成功”,突然宣布并立即发布游戏。
贝塞斯达近年来已两次运用此策略:首次是2023年通过Xbox与贝塞斯达联合发行的《完美音浪》(该IP现版权已移交Krafton);第二次则是今年突然推出的《上古卷轴4:湮灭重制版》。贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
在2025年金摇杆奖颁奖典礼现场,
在成功通过《上古卷轴4:湮灭重制版》和《完美音浪》实践“空降发售”后,
尽管马斯汀对未来的空降计划守口如瓶,“我也想今天就玩到,我们的老大,是指游戏厂商在不提前公布发售日,
